[eventLoop]
>ifeqsml{Player.x}=128
>ifeq{Memory.m1}=1
:Memory.i=-1000
:WinRect.left=>Read{Player.x}
:WinRect.left=>IntAdd{Memory.i}
:WinRect.top=>Read{Player.y}
:WinRect.top=>IntAdd{Memory.i}
:Memory.i=1000
:WinRect.right=>Read{Player.x}
:WinRect.right=>IntAdd{Memory.i}
:WinRect.bottom=>Read{Player.y}
:WinRect.bottom=>IntAdd{Memory.i}
>Destroy{Memory.i}
>endif
>endif
>ifeqbgr{Player.x}=9146
>ifeq{Memory.m1}=0
:Memory.m1=1
:Memory.text=OK, znalazłeś kanistry paliwa. Wracaj do śmigłowca.
>Msgbeep
>Echo{Memory.text}
>Destroy{Memory.text}
>endif
>endif

[eventGameStart]
/Inicjalizacja (pory dnia, potrzebnych zmiennych itp.)/
>SetR{GameEngine.ambientlight}=255
>SetG{GameEngine.ambientlight}=255
>SetB{GameEngine.ambientlight}=255
:Memory.text=Misja 6: Ucieczka
:Memory.m1=0
>Echo{Memory.text}
>Destroy{Memory.text}
