[eventGameStart]
/Inicjalizacja (pory dnia, potrzebnych zmiennych itp.)/
>SetR{GameEngine.ambientlight}=255
>SetG{GameEngine.ambientlight}=255
>SetB{GameEngine.ambientlight}=255
:Memory.text=Misja 3: Bitwa
>Echo{Memory.text}
>Destroy{Memory.text}

