[eventLoop]
>ifeq{Memory.m1}=0
>ifeq{GameEngine.alldead}=1
:Memory.m1=1
:Memory.text=Zabiłeś Wen Kadca i jego żołnierzy! MISJA ZAKOŃCZONA POWODZENIEM!
>Msgbeep
>Echo{Memory.text}
>Destroy{Memory.text}
>endif
>endif
>endif
>ifeq{Memory.m1}=1
:Memory.c=1
:Memory.timer=>IntAdd{Memory.c}
>Destroy{Memory.c}
>ifeqbgr{Memory.timer}=240
:Memory.i=-1000
:WinRect.left=>Read{Player.x}
:WinRect.left=>IntAdd{Memory.i}
:WinRect.top=>Read{Player.y}
:WinRect.top=>IntAdd{Memory.i}
:Memory.i=1000
:WinRect.right=>Read{Player.x}
:WinRect.right=>IntAdd{Memory.i}
:WinRect.bottom=>Read{Player.y}
:WinRect.bottom=>IntAdd{Memory.i}
>Destroy{Memory.i}
>endif
>endif

[eventGameStart]
/Inicjalizacja (pory dnia, potrzebnych zmiennych itp.)/
>SetR{GameEngine.ambientlight}=178
>SetG{GameEngine.ambientlight}=128
>SetB{GameEngine.ambientlight}=88
:Memory.text=Misja 7: Ostateczny Pojedynek - Polowanie na Wen Kadca
:Memory.m1=0
:Memory.timer=0
>Echo{Memory.text}
>Destroy{Memory.text}
