Liczba abonentów WoW-a leci na łeb, na szyję
Jak donosi Gamasutra, liczba grających w World of Warcraft pod koniec marca wynosiła 7,1 mln. To spadek o blisko 3 mln graczy od momentu zeszłorocznej premiery Warlords of Draenor.
O ile jednak nie pojawią się dalsze spadki, Blizzard nie ma się specjalnie czym przejmować. Ponad 7 mln aktywnych (i płacących!) graczy to wciąż wynik, o jakim każde inne MMO może tylko pomarzyć, a zaplanowana na czerwiec przyszłego roku premiera filmu z pewnością pozwoli podsycić zainteresowanie marką.
Trzeba jednak przyznać, że w grze nie działo się zbyt wiele w tym roku. Jedyna duża aktualizacja wprowadziła przede wszystkim kosmetyczne zmiany (np. integrację z Twitterem i możliwość robienia selfie), a pierwszy naprawdę obszerny patch zadebiutuje dopiero za kilka tygodni.
Informacje dodatkowe: