Neverwinter opóźniony o rok
Według informacji zamieszczonej przez Gamespot, premiera Neverwintera została przesunięta na końcówkę 2012 roku. Obsuwa to efekt przejęcia Cryptic Studios przez Perfect World Entertainment. PWE chce dać developerom więcej czasu, by mieli szansę stworzyć coś lepszego niż przeciętną budżetówkę.
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, Neverwinter pozwoli graczom wybrać spośród pięciu standardowych klas D&D. Pięcioosobowe zespoły przemierzać będą miasta, lochy, jaskinie i inne niebezpieczne lokacje, wykonując zadania i szukając coraz lepszego uzbrojenia. Wszystko oczywiście on-line.
Informacje dodatkowe:
Strona główna wydarzenia: http://www.gamespot.com/pc/rpg/dungeons-and-dragons-neverwinter/news/6328979/neverwinter-delayed-as-hasbro-atari-settle-dandd-dispute