
King?s Quest, odcinek 2? Nareszcie
Drugi odcinek King’s Quest, zatytułowany Rubble Without a Cause, trafi do sprzedaży za dwa tygodnie, 16 grudnia, na wszystkich platformach.
Na premierę trzeba było czekać aż cztery i pół miesiąca – bardzo długo jak na grę epizodyczną. Skąd ta obsuwa? Cóż, według studia odpowiedzialnego za produkcję, nie ma żadnej: gra miała ukazać się jesienią i teoretycznie rzeczywiście załapuje się jeszcze na tę porę roku.
Szef studia The Odd Gentlemen twierdzi, że długi czas tworzenia odcinków wynika z poziomu ich skomplikowania: są dłuższe i bardziej skomplikowane niż to, do czego przyzwyczaiło nas Telltale Games. Z drugiej strony, może trzeba było po prostu opóźnić premierę pierwszego odcinka, zamiast zmuszać graczy do wielomiesięcznego czekania?
Informacje dodatkowe: