
Sword & Sworcery EP dobił już do 1,5 mln sztuk
Popularna w "indyczych" kręgach produkcja Sword & Sworcery EP może się już pochwalić 1,5 mln sprzedanych kopii.
Z tej okazji twórcy pochwalili się kilkoma interesującymi statystykami:
• iOS odpowiada za 55% całkowitych przychodów,
• 20% przychodów uzyskano w ramach pakietów Humble Bundle,
• przychody ze Steama wyniosły 19%,
• a te z Google Play jedynie 5%.
Dane te robią się jeszcze ciekawsze, gdy spojrzymy na to, jaki procent graczy zakupił S&S po pełnej cenie, bez promocji. W przypadku platformy Apple'a jest to aż 86%, na Steamie – 50%, zaś na Google Play – 23%.
Innymi słowy – jeśli jesteś małym, niezależnym twórcą, iOS nadal rządzi. A jeśli interesuje cię więcej podobnych statystyk, koniecznie zajrzyj na poniższą stronę:
http://www.capybaragames.com/2013/07/a-sworcery-infographic/
Informacje dodatkowe:

Nie rozumiem skąd stwierdzenie, że iOS dla niezależnych developerów "rządzi."
1