
INNE Z TEMATU
Wygasł patent na minigry przy ładowaniu
Wiecie, dlaczego ekrany ładowania w grach są nudne? To proste. Bo 20 lat temu Namco opatentowało minigry w ekranach ładowania. Ten patent na szczęście właśnie wygasł.
Co to oznacza? Że w nadchodzących grach będziemy rzadziej wpatrywać się w smutny napis LOADING na ciemnym tle, a okres oczekiwania uprzyjemnią nam jakieś elementy interaktywne. W bijatykach poćwiczymy więc combosy, a w RPG-ach być może będziemy mogli wejść do ekwipunku lub sprawdzić aktualne zadania.
Każdy, kto wpatrywał się dłuuuugie minuty w logo Bloodborne, z radością przyjmie tę wiadomość.
Informacje dodatkowe:
Może Ci się spodobają
KOMENTARZE